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Was ist Virtual Reality (VR)?

Virtual Reality - VR - scheint langsam die Welt zu übernehmen. Immer mehr Schulen, Unternehmen, Krankenhäuser und Spielhallen wechseln zu Virtual Reality. Aber was genau ist es? Und was kannst du tun mit Virtual Reality? In diesem Blog erklären wir, wofür VR verwendet werden kann und wofür wir denken, dass Virtual Reality in Zukunft verwendet wird.

Was ist Virtual Realität?

Virtual Reality (VR) ist eine vollständig simulierte Umgebung mit Computers. Sie können sich über ein VR-Headset in der von Computer generierten Umgebung umsehen. Da die virtuelle Umgebung vollständig aus mit dem Computer besteht, sind Sie nicht länger auf die physische Logik der realen Welt beschränkt. In der virtuellen Welt können Sie beispielsweise stundenlang die Tiefen des Ozeans erkunden oder in der Zeit zurückreisen, um die erste Mondlandung noch einmal zu erleben. Die Einschränkungen von Virtual Reality liegen innerhalb der Vorstellungskraft und des Könnens des Entwicklers.

Virtual Reality wird immer schwieriger von der realen Realität zu unterscheiden. Die Bildauflösung von headsets wird schärfer und Entwickler entwickeln zunehmend mit VR-Spiele und -Anwendungen, die von der Realität nicht zu unterscheiden sind. Es gibt sogar Manipulationen, die Sie einem VR-Headset hinzufügen können, um das Erlebnis noch realistischer zu machen. wie eine Duftmaske, die den Duft von Blumen nachahmt, wenn du in VR durch ein Blumenfeld gehst, oder eine haptische Weste, die Feedback zu den Stellen gibt, an denen Sie in der virtuellen Welt berührt werden.

Neugierig auf alle Virtual Reality-Brillen auf dem Markt? Sehen Sie sich unseren Blog an Welche Virtual Reality Brillen gibt es? dann einmal!

Welche Anwendungen gibt es mit Virtual Realität?

Die bekannteste Anwendung von Virtual Reality ist natürlich Gaming. Aber wussten Sie, dass VR für viele weitere Anwendungen verwendet werden kann? Beispielsweise gibt es bereits viele Unternehmen, die Virtual Reality verwenden, um ihre Mitarbeiter in besonderen Situationen zu schulen. Denken Sie an Flugbegleiter, die in einer virtuellen Umgebung eine Feuerwehrübung durchführen müssen, während das Flugzeug abstürzt, oder Polizisten, die in Virtual Reality alle möglichen Szenarien eines Terroranschlags durchspielen können.

Schulen und Universitäten nutzen bereits die Möglichkeiten, die Virtual Reality bieten. Beispielsweise bieten VR-Brillen die Möglichkeit, mit die ganze Klasse gleichzeitig auf eine Klassenfahrt in ein Land mitzunehmen, das man sonst nie besuchen könnte. Zu Schulungszwecken kann eine VR-Brille verwendet werden, um eine virtuelle Lektion zu erteilen oder den Schülern mit bei der Vorbereitung von Präsentationen oder beim Halten einer Rede zu helfen. Die VR-App VirtualSpeechbietet beispielsweise die Möglichkeit, mit mit einer mobilen VR-Brille oder Oculus Go das Sprechen mit vor einer großen Gruppe zu üben.

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Wie sieht die Zukunft von Virtual Reality aus?

Es ist schwer zu sagen, wie Virtual Reality in Zukunft aussehen wird. Unternehmen wie HTC, Oculus und Valve stehen in einem harten Wettbewerb mit untereinander, weshalb sie ihre VR-Brillen ständig erneuern und verbessern. Oculus scheint im Moment auf dem richtigen Weg zu sein mit das bereits erschienene Oculus Quest. Diese vollständig kabellose VR-Brille ermöglicht es Benutzern, Virtual Reality zu erleben, ohne einen teuren Gaming-PC zu verwenden und ohne baumelnde Kabel. Damit ist die Oculus Quest die erste komplett mobil einsetzbare VR-Brille für die Privatkunde, mit genug Power, um VR-Games in hoher Qualität zu spielen.

Die Größe und der Komfort von VR-Brillen werden sich auch in den kommenden Jahren ändern. Wo die ersten kommerziellen VR-Brillen relativ schwer und unbequem waren, werden VR-Brillen nun leichter und mit das Auge für Tragekomfort. Denken Sie an die Verwendung von leichteren Materialien, Klappbildschirmen und das Verbergen von Kopfhörern. So wird Huawei im Laufe des Jahres 2020 mit die erste IMAX-zertifizierte VR-Brille vorstellen: die Huawei VR Glas. VR-Brillen in der Größe einer übergroßen Sonnenbrille.

Professionelle VR-Anwender müssen sich in naher Zukunft an die kabelgebundenen Versionen von VR-Brillen halten. Das hat mit mit der Grafikpower zu tun, die manche VR-Spiele und -Apps mit mitbringen. Die Praxis zeigt, dass eine Grafikkarte und ein Prozessor von einem Computer eine viel bessere Leistung liefern als ein Chipsatz-Prozessor von Standalone VR-Brille. Für das echte professionelle Spielerlebnis muss Virtual Reality also immer noch mit einer Grafikquelle verbunden werden. Auch für den professionellen VR-Anwender gibt es eine Zukunft im sog Standortbasiert Virtual Reality (abgekürzt als LBVR). LBVR ermöglicht es mehreren VR-Benutzern, zusammen zu spielen und - gleichzeitig - in einer virtuellen Umgebung mit miteinander zu interagieren. Entwickler in der VR-Arcade-Branche zielen auf diesen Bereich ab und entwickeln zunehmend mit-Spiele, die speziell auf das Arcade-Publikum ausgerichtet sind.

Bis slot wird Virtual Reality eine zunehmende Rolle in medizinischen und pädagogischen Anwendungen spielen. Wo Schulen VR noch ein bisschen wie Spielerei In den kommenden Jahren wird Virtual Reality weiterhin mit spezifische VR-Apps entwickeln, um Schüler – und Lehrer – in einer Bildungsumgebung zusammenzubringen. Wer weiß, vielleicht können Sie in Zukunft einen Tag zu Hause bleiben und einfach Ihre VR-Brille aufsetzen, um in der Schule oder bei der Arbeit aufzutauchen ...

Diederik Hermsen- XR Produktspezialist

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