Was ist Virtual Reality?

Virtual Reality scheint langsam die Welt zu erobern. Immer mehr Schulen, Unternehmen, Krankenhäuser und Spielhallen steigen auf Virtual Reality um. Aber was ist das genau? Und was kann man mit Virtual Reality alles machen? Virtual Reality (VR) ist eine Umgebung, die vollständig mit Computern simuliert wird. Über ein Headset kannst du dich in der computergenerierten Umgebung umsehen. Da die virtuelle Umgebung vollständig vom Computer erstellt wird, bist du nicht mehr an die physikalische Logik der realen Welt gebunden. In der virtuellen Welt kannst du zum Beispiel stundenlang die Tiefen des Ozeans erkunden oder in der Zeit zurückreisen, um die erste Mondlandung noch einmal zu erleben. Die Grenzen von Virtual Reality liegen in der Fantasie und den Fähigkeiten des Entwicklers.

Schärfere Bildauflösungen

Virtual Reality wird immer schwieriger von der realen Realität zu unterscheiden. Die Bildauflösung der Headsets wird immer schärfer und Entwickler bringen immer häufiger VR-Spiele und -Anwendungen heraus, die nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sind. Es gibt sogar Manipulationen, die du einem VR-Headset hinzufügen kannst, um das Erlebnis noch realistischer zu machen, wie zum Beispiel eine Geruchsmaske, die den Duft von Blumen nachahmt, während du in VR durch ein Blumenfeld gehst, oder eine haptische Weste, die Feedback an den Stellen gibt, an denen du in der virtuellen Welt berührt wirst.

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Welche Anwendungen gibt es für Virtual Reality?

Die bekannteste Anwendung von Virtual Reality ist natürlich das Spielen. Aber wusstest du, dass VR für noch viel mehr Anwendungen genutzt werden kann? So gibt es zum Beispiel bereits viele Unternehmen, die Virtual Reality nutzen, um ihre Mitarbeiter in besonderen Situationen zu schulen. Denk dabei an Flugbegleiter, die in einer virtuellen Umgebung eine Feuerübung durchführen müssen, während das Flugzeug abstürzt, oder Polizisten, die in Virtual Reality alle möglichen Szenarien eines Terroranschlags durchspielen können.

Auch Schulen und Universitäten nutzen bereits die Möglichkeiten von Virtual Reality. Ein VR-Headset bietet zum Beispiel die Möglichkeit, mit der ganzen Klasse gleichzeitig auf eine virtuelle Klassenfahrt zu gehen, zu einem Ort, den man sonst nie besuchen könnte. Für Trainingszwecke kann ein VR-Headset eingesetzt werden, um eine virtuelle Unterrichtsstunde zu geben oder um Studenten bei der Vorbereitung von Präsentationen oder Reden zu helfen. Die VR-TechnologieVirtualSpeechbietet zum Beispiel die Möglichkeit, mit Hilfe eines mobilen VR-Headsets oder Oculus Go das Sprechen vor einer großen Gruppe zu üben.

Wie sieht die Zukunft von Virtual Reality aus?

Es ist schwer zu sagen, wie Virtual Reality in der Zukunft aussehen wird. Unternehmen wie HTC, Oculus und Valve stehen in starker Konkurrenz zueinander, was dazu führt, dass sie ihre Technologien ständig erneuern und verbessern. Oculus scheint derzeit auf dem richtigen Weg zu sein mit dem bereits erschienenen Oculus Quest. Dieses vollständig kabellose VR-Headset bietet den Nutzern die Möglichkeit, Virtual Reality zu erleben, ohne teure Computerhardware zu verwenden und ohne lose Kabel. Damit ist die Oculus Quest das erste VR-Headset, das für den Verbraucher vollständig mobil nutzbar ist und genügend Leistung bietet, um VR-Spiele in hoher Qualität zu spielen.

Professionelle VR-Nutzer

Auch die Größe und der Komfort von VR-Headsets werden sich in den kommenden Jahren verändern. Während die ersten kommerziellen VR-Headsets relativ schwer und unbequem waren, werden VR-Headsets jetzt immer leichter und mit Blick auf den Tragekomfort hergestellt. Denk dabei an die Verwendung leichterer Materialien, klappbare Bildschirme und das Weglassen von Kopfhörern. So wird Huawei im Laufe des Jahres 2020 das erste VR-Headset in Brillengröße auf den Markt bringen: dieHuawei VR Glass. Ein VR-Headset, das die Größe einer übergroßen Sonnenbrille hat.

Professionelle VR-Nutzer werden sich in der nächsten Zeit noch an die verkabelten Versionen von VR-Headsets halten müssen. Dies liegt an der grafischen Leistung, die einige VR-Spiele und -Anwendungen erfordern. Die Praxis zeigt, dass eine Grafikkarte und ein Prozessor aus einem Computer eine viel bessere Leistung bieten als ein Chip aus einem eigenständigen VR-Headset. Für die wirklich professionellen Anwendungen wird Virtual Reality also weiterhin an eine grafische Quelle angeschlossen sein müssen. Auch gibt es eine Zukunft für professionelle VR-Nutzer im sogenanntenVirtual Reality(auch LBVR genannt). LBVR ermöglicht es mehreren Nutzern, gleichzeitig in einer virtuellen Umgebung zu spielen und zu interagieren. Entwickler in der Unterhaltungsbranche konzentrieren sich auf diesen Bereich und bringen immer häufiger Spiele heraus, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurden.

Schließlich wird Virtual Reality eine immer größere Rolle in medizinischen und pädagogischen Anwendungen spielen. Während Schulen VR noch ein wenig alsGimmickSpielerei nutzen, wird sich Virtual Reality in den kommenden Jahren mit spezifischen Anwendungen weiterentwickeln, um Studenten und Lehrern zu ermöglichen, in einer virtuellen Umgebung zusammenzukommen. Wer weiß, vielleicht kannst du in Zukunft einen Tag zu Hause bleiben und einfach dein VR-Headset aufsetzen, um in der Schule oder bei der Arbeit zu erscheinen...

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