Die erwarteten VR-Trends im Jahr 2022
Augmented und Virtual Reality nehmen immer mehr Fahrt auf. Wo es vor einigen Jahren noch ein nettes Gimmick für Unternehmen war, die etwas Innovatives suchten, ist es heute eine echte Bereicherung der Realität. In diesem Blog stellen wir einige VR/AR-Trends vor, die wir für das Jahr 2022 erwarten.
209 Milliarden Dollar
LautUntersuchung von Statistawird prognostiziert, dass der weltweite AR- und VR-markt im Jahr 2022 auf 209 Milliarden Dollar wachsen wird. Darüber hinaus wird erwartet, dass der weltweite AR- und VR-applicatie Verkauf/Download auf 5,5 Milliarden Dollar ansteigen wird.
In den letzten Jahren werden AR- und VR-applicaties immer häufiger für praktische use-cases eingesetzt. Denken Sie zum Beispiel an das virtuelle Durchlaufen eines Hauses oder das virtuelle Anprobieren einer neuen Sonnenbrille mit Ihrer Handykamera. Wenn mehr (und vor allem bessere) Anwendungen entwickelt werden, wird automatisch der gesamte AR- und VR-markt weiter wachsen.
Hier sind die Top 8 AR- & VR-trends für 2022:
1. VR-Training
In Virtual Reality ist es möglich, realistische Szenarien in einer sicheren Umgebung zu üben. Dadurch können Kosten und Zeit gespart werden. So ist ein Virtual Reality-Training beispielsweise nicht von einer komplizierten Trainingsumgebung abhängig, sondern Sie benötigen nur ein virtuelles reality-bril und einen Ort, an dem Sie es aufsetzen können.
Ein schönes Beispiel hierfür ist dieONERO-X Flashover-Koffer. Dieser VR-trainingskoffer enthält einen eingebauten Computer mit Touchscreen und 4 Oculus Quest 2-brillen. Auf dem Computer ist Software installiert, mit der Feuerwehrleute das Löschen eines Feuers üben können. Neben der VR-apparatuur befindet sich auch ein realistisch anfühlender Feuerwehrschlauch im Koffer (dabei wurde auf das Gewicht und die Abmessungen eines echten Feuerwehrschlauchs geachtet). So können die Feuerwehrleute in Virtual Reality das Löschen eines Feuers üben, ohne selbst die Gefahr einer echten Feuerübung einzugehen.


2. AR-Produktvorschauen
Heutzutage sieht man es immer häufiger: Sie können eine App auf Ihr Telefon herunterladen und wenn Sie durch die Kamera Ihres Telefons schauen, wird etwas in die reale Welt projiziert. Dies kann auf eine unterhaltsame Weise geschehen (wie einAugmented Reality Weihnachtsüberraschung), kann aber auch für Unternehmen und Geschäfte eine sehr praktische Anwendung haben.
So können Möbelgeschäfte diese Anwendung nutzen, indem sie beispielsweise einSofa in die virtuelle Umgebung scannen. Wenn Sie auf der Suche nach einem neuen Sofa für Ihr Wohnzimmer sind, können Sie mit Ihrem Telefon das Sofa virtuell in Ihrem Wohnzimmer platzieren. So sehen Sie sofort, ob die Farbe gut zur Tapete passt und ob die Abmessungen in den Raum passen.


3. VR-Showrooms
Ein Showroom ist oft ein großer Raum, in dem eine breite Palette des Anbieters ausgestellt ist. Erstens benötigen Sie dafür einen großen Raum, und zweitens benötigen Sie natürlich auch alle Geräte, die Sie im Showroom aufstellen möchten. Mit Virtual Reality ist es möglich, den Showroom vollständig virtuell zu gestalten. Sie sind dann nicht mehr von physischen Räumen abhängig und können (virtuell) alle Artikel zeigen, die Sie im Sortiment haben.
Der Autohersteller KIA ist mit dieser Anwendung bereits weit fortgeschritten. So bieten sievirtuelle Showroomsfür ihre neuesten Automodelle an. Ohne dass das neue Auto physisch im Raum steht, ist es dennoch möglich, das Auto zu sehen, die Farbe zu betrachten, das Interieur zu sehen und um das Auto herumzugehen. Und gefällt Ihnen, was Sie sehen? Dann können Sie natürlich einen Termin vereinbaren, um das Auto einmal physisch zu betrachten.


4. AR-Navigation
Mit Augmented Reality-Navigation wird etwas projiziert, das es Ihnen als Benutzer erleichtert, ein Ziel zu erreichen. Dies kann über die Kamera Ihres Mobiltelefons geschehen, aber auch beispielsweise über eine Projektion auf den Boden.
Vielleicht das bekannteste Beispiel hierfür ist IKEA. Die meisten werden es erkennen: Wenn Sie durch die IKEA laufen, sehen Sie überall Pfeile auf dem Boden. Diese werden ganz einfach über einen kleinen Projektor in der Decke auf den Boden projiziert. Dies ist eine sehr effiziente Methode, um sicherzustellen, dass die Menschen genau wissen, welchen Weg sie durch das Geschäft gehen müssen.
An Orten, an denen Sie noch nie zuvor gewesen sind (zum Beispiel eingroßer Flughafen), kann eine AR-Navigation ebenfalls nützlich sein. Schauen Sie beispielsweise durch die Kamera Ihres Telefons und sehen Sie on-screen Hinweise - oder eine Route -, wohin Sie gehen müssen, um Ihr Ziel zu erreichen.


5. AR Try-Ons
Immer mehr Geschäfte bieten die Möglichkeit, etwas online anzuprobieren. Von t-shirt und Hosen bis hin zu Brillen und Uhren. Dafür wird oft die Kamera Ihres Telefons oder Laptops verwendet. Diese erstellt einen Scan des Kopfes oder Körpers und kann dann das anzuprobierende Produkt auf Sie projizieren. So sehen Sie sofort, ob die Form der Sonnenbrille oder die Farbe des t-shirt zu Ihnen passt.
Zum Beispiel verwendet der Online-BrillenladenCharlie Templedieses Prinzip in seinem Webshop. Sie haben kein physisches Geschäft, in dem Kunden die Brillen anprobieren können, daher sind sie auf Online-Verkäufe angewiesen. Um die Anzahl der Rücksendungen zu reduzieren, ist es möglich, die Brille oder Sonnenbrille vorab (online) aufzusetzen, um zu sehen, ob sie gut zum Gesicht passt.


6. VR-Hausbesichtigungen
Mit einerVirtual Reality-Hausbesichtigungist es möglich, über ein VR-bril einen Rundgang durch ein Haus zu machen. Dadurch sparen Sie viel Reisezeit, indem Sie nicht ständig zu einem Haus hin- und herfahren müssen. Mit einem realistischen Scan ist es möglich, das Haus bis ins kleinste Detail in die virtuelle Umgebung aufzunehmen.
Eine Virtual Reality house-tour kann auf zwei Arten erstellt werden: eine vollständige Virtual Reality-Simulation, bei der sich der Benutzer fast physisch durch den Raum bewegen und auch Gegenstände berühren kann, oder eine statischere 360-Grad-Foto/Video, bei der sich der Benutzer durch den Raum "teleportieren" kann (diese Methode wird auch bei Google Maps verwendet). Mit der SoftwareMatterportist es sehr einfach, mit einer 360-Grad-Kamera wie der Insta360 Pro 2 ein 360-Grad-Foto/Video des Raums zu erstellen. Diese 360 graden-content kann dann auf einer Virtual Reality-Brille abgespielt werden, wodurch Sie eine sehr realistische Darstellung des Raums erhalten.


7. AR-Filter
Augmented Reality-Filter werden immer beliebter. Insbesondere die mobilen Apps Snapchat und Instagram verwenden Filter als Ergänzung zu Fotos und Videos. Dies kann auf subtile Weise geschehen (zum Beispiel das Entfernen von Falten, wodurch Fotos schöner erscheinen), aber auch auf die verrücktesten Arten. So gibt es zum Beispiel einen Snapchat-filter, der auf eine (fast unheimlich) realistische Weise zeigt, wie Sie später aussehen werden, wenn Siealt sind. Diese Filter sind so entwickelt, dass sie auf Basis der physischen Merkmale des Gesichts (zum Beispiel Augen, Wangenknochen und Mundform) eine besonders realistische Darstellung liefern können.
Gehen Sie einen Schritt weiter und Sie landen schnell bei Deepfakes. Diese Technologie verwendet einen intelligenten Algorithmus, der ein Foto oder Video einer Person ein Eigenleben führen lässt. So ist es mit Deepfakes möglich, jemanden etwas sagen zu lassen, was er oder sie noch nie zuvor gesagt hat, zum Beispiel dieDeepfake-Rede von Mark Rutteüber die Klimakrise.


8. In-store VR-Erlebnisse
Was tun Sie, wenn Sie ein exklusives neues Produkt haben und möchten, dass es so viele Menschen wie möglich ausprobieren? Dann können Sie das Produkt auch in die Virtual Reality bringen. So können viel mehr Menschen gleichzeitig das Produkt sehen, anfassen und ausprobieren. Und auch hier gilt wieder: Sie probieren es in der Virtual Reality aus und gefällt es Ihnen? Dann probieren Sie das Produkt natürlich auch in der Realität aus.
Ein Beispiel hierfür ist dieneue Föhn von Dyson. Mit einem virtuellen reality-bril ist es möglich, den neuesten Föhn auszuprobieren. Die Anwendung ist so entwickelt, dass der Föhn realistisch aussieht und das, was Sie föhnen, sich auf eine sehr realistische Weise mitbewegt.












