Kleiner, schlanker und leichter

Im Vergleich zur Konkurrenz ist der Tundra Tracker erheblich kleiner und leichter als die Alternativen. Unsere Prototypen wiegen nur 40 Gramm und wir erwarten, dass die Produktionsgeräte 46 bis 50 Gramm wiegen! Der Tundra Tracker hat ein schlankes Profil von 50,2 x 50,2 x 38,5 (alle Maße in Millimetern). Das innovative Design enthält keine "Hörner" zum Festhalten an Kabeln und ist mit dem niedrigstmöglichen Schwerpunkt konzipiert, um "Wackeln" beim Tragen zu verhindern.

Bessere Akkulaufzeit

Mit einer Akkulaufzeit, die IMMER NOCH unübertroffen ist, packen wir eine kräftige 850 mAh-batterij in unser kleines Format! Durch Sensoroptimierung und ein intelligentes Design mit geringem Stromverbrauch kann der Tundra Tracker mindestens 7 Stunden arbeiten.

Bessere Montage

Exklusiv für Kickstarter wird der Tundra Tracker mit zwei Grundplatten geliefert:

  • Gürtel-/Schuhband-Schlaufe
  • Universelle 1/4-Schraubbefestigung

Die Grundplatten sind mit Blick auf Anpassungsmöglichkeiten entworfen. Wir planen auch, die Baseplate 3D / CAD zu veröffentlichen, damit du die Basis nach Belieben anpassen kannst und es einfach genug ist, 3D-geprint zu werden.

Bessere USB-beheer

Zum Spaß haben wir die Community befragt, um den Namen für unsere einzigartige USB-naar-draadloze USB-adapter (oft als Dongle bezeichnet) festzulegen. Die Community hat laut und deutlich gesprochen:

Der Name ist Dongle ... Dongle McDongleface

Der Einfachheit halber nennen wir es auch Super Wireless Dongle und abgekürzt "SW". Mit einem unserer SW-dongles kann ein einzelner USB-aansluiting für mehrere SteamVR-apparaten verwendet werden.

Es gibt 3 Versionen, die Sie in den Unterstützungsstufen finden:

  • SW3-dongle - kann gleichzeitig mit bis zu 3 Geräten verbunden werden
  • SW5 Dongle - maximal 5 Geräte
  • SW7 Dongle - maximal 7 Geräte

 

Der Super Wireless Dongle ist praktisch gestaltet, um innerhalb desValve Index Frunk! Wenn du bereits "Junk in your Frunk" oder ein anderes Headset hast, kein Problem, der SW kann direkt an den PC mit einem mitgelieferten USB-verlengkabel angeschlossen werden.

Unsere Dongles verwenden universelle Firmware von Valve, die mit jedem SteamVR-apparaat kompatibel ist. Das bedeutet, dass sie nicht nur zur Kommunikation mit dem Tundra Tracker verwendet werden können, sondern auch zur Verbindung mit:

  • Valve Index-regelaars
  • HTC Vive und Vive Pro "Wand" -controllers
  • Vive Trackers
  • etee-controllers
  • Logitech VR-Ink
  • Jeder benutzerdefinierte Controller, der mit dem SteamVR HDK entwickelt wurde

Großartige Verfolgung in VR

Tests in der realen Welt durch Enthusiasten und die Community haben uns Glaubwürdigkeit und Bestätigung gegeben, dass unsere Prototypen trotz der Größe gut verfolgen, was einst für unmöglich gehalten wurde.

Anwendungsinhalt

Miyu, unsere brillante Community-Managerin in Japan, hat eine Sammlung von Demos für den ganzen Körper mit verschiedenen beliebten VR-toepassingen erstellt. Wir werden diese Liste weiter ausbauen, um so viele Menschen wie möglich zu unterstützen!

Technische Punkte

Die Form des Tundra Trackers wurde von Anfang an mit Blick auf Präzision und Benutzerfreundlichkeit entworfen.

Das SteamVR Tracking-algoritme funktioniert gut, wenn die optischen Sensoren zu einer Konstellation geformt werden, wobei drei Sensoren eine Ebene bilden und ein vierter Sensor so weit wie möglich von dieser Ebene entfernt ist

Durch die Vergrößerung des Abstands zwischen diesen Punkten werden die Verfolgungsleistungen optimiert. Wir haben eine "gefaltete" Geometrie entwickelt, die diesen flachen Punktabstand bietet, während die Gesamtanzahl der Sensoren und die volumetrische Hülle des Geräts auf ein Minimum reduziert werden.

Interne Elektronik

Miniaturisierung ist die Superkraft von Tundra Lab. Intern im Tundra Tracker wurde umfangreiche Arbeit geleistet, um die einfachste Origami von komplexer flexibler Elektronik zu bestimmen.

Letztendlich wird die gesamte Elektronik zu einem einzigen machbaren flexiblen Schaltkreis destilliert, der eine sehr hohe Platzausnutzung aufweist, um die Fabrikeffizienz zu maximieren und die Kosten für Rohstoffe und Abfall zu minimieren.

Der Kernverarbeitungsmotor des Trackers - TL448K6D-VR -, auch bekannt als "Watchman", umfasst zwei ARM Cortex-M4-processors, ein Field Programmable Gate Array (FPGA), 2,4 GHz Radio, MEMs-traagheidsmeeteenheid und zwei präzise MEM-klokken. Es läuft wahrscheinlich Doom, aber wir haben es nicht versucht - John Carmack, bitte kontaktiere uns (Scherz).

Zertifizierung

Da der Tundra Tracker ein elektronisches Gerät ist und auch ein Gerät, das drahtlose (RF) Übertragung und Empfang durchführt, ist es erforderlich, eine Reihe von regulatorischen Tests und Zertifizierungen durchzuführen, um Produkte an Kunden zu liefern. Wir arbeiten mit einem externen Testunternehmen zusammen, um Zertifizierungen in den folgenden Regionen anzubieten:

  • Vereinigte Staaten - FCC
  • Kanada - IC
  • Europäische Union - CE
  • Japan - TELEC / MIC
  • Australien / Nieuw-Zeeland
  • Zuid-Korea
  • China

 

Neben diesen Ländern arbeiten wir daran, unseren regulatorischen Fußabdruck so weit wie möglich zu erweitern und so viele Kunden weltweit wie möglich zu unterstützen.

Tundra Labs: Wer sind wir?

Luke Beno, der Gründer von Tundra Labs, arbeitet seit 2015 an SteamVR Tracking. Zuerst als Field Applications Engineer bei Triad Semiconductor, wo er direkt mit dem Team von Valve zusammenarbeitete, um den Sensor ASIC-technologie zu erstellen, der schließlich ein integraler Bestandteil von SteamVR Tracking wurde.

Im Jahr 2018 wurde Tundra Labs gegründet, um diese Mission fortzusetzen und mit Hardware-OEMs zusammenzuarbeiten, um Tracking in ihre Produkte zu integrieren. Während dieser Zeit und in verschiedenen Funktionen hat Tundra Labs an fast jedem SteamVR-integratie gearbeitet. Dies umfasst große Marken wie LG, Acer, Varjo, Logitech, JVC, Wandelbots, Athanos3D und andere, die vertraulich bleiben.

Anfang 2020 kündigte Tundra Labs die Verfügbarkeit des ersten vollständig integrierten TL448K6D-VR-systeem im Paket (SIP) an. Dieses Gerät hat die Kosten, Komplexität und Größe des "Watchman" -elektronica, die zur Erstellung eines SteamVR-product erforderlich sind, erheblich reduziert. Diese Module werden jetzt in großen Mengen an Kunden weltweit versendet. Darüber hinaus haben wir unser erstes Entwicklerkit, die TL448K6D-HDK, eingeführt, mit dem Entwickler ihre eigenen, einzigartigen Geräte mit Softwaretools von Valve erstellen können.

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