Diederik stellt sich vor
Seit Dezember 2018 ist Diederik Hermsen als kommerzieller Berater bei Unbound VR tätig. Er ist unter anderem Ansprechpartner für Verbraucher und Unternehmen, berät beim Kauf und der Wartung von VR-hardware und sorgt für eine reibungslose Bestellabwicklung. Im folgenden Text stellt sich Diederik selbst vor.
Diederik Hermsen
"Hallo zusammen! Mein Name ist Diederik Hermsen und ich arbeite seit Dezember Vollzeit bei Unbound VR. Zu meinen Aufgaben gehören unter anderem das reibungslose Abwickeln von Bestellungen, das Lösen von Problemen und das Mitdenken in Lösungsansätzen, der Einkauf der neuesten VR-producten, das Sicherstellen, dass die neuesten Produkte bei den Kunden ankommen, sowie die Beratung beim Kauf von VR-producten. Darüber hinaus werde ich mich mit der Erstellung von Inhalten beschäftigen, von denen ihr das erste Produkt in Form dieses Newsletters sehen könnt!"
Über mich
Kurz zu mir; ich bin 24 Jahre alt, wohne in Nijmegen und habe kürzlich meinen Abschluss in HBO-opleiding Sport, Gesundheit und Management gemacht. Jetzt lässt sich die Kombination von Sport und Gesundheit nicht direkt mit Virtual Reality verbinden, aber ich sehe hier durchaus Gemeinsamkeiten und spannende Chancen zur Zusammenarbeit. Denkt beispielsweise an die Implementierung von E-Sports in der virtuellen Realität und die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben. Ich denke, dass Sport eine wunderbare Ergänzung zur Spielewelt sein kann und auf eine unterhaltsame Weise die Gesundheit fördern kann!
Wie ihr vielleicht merkt, bin ich sportlich veranlagt und Sport ist wohl meine Leidenschaft. Dennoch habe ich auch eine Faszination für Technologie, insbesondere für die Geschwindigkeit, mit der sie sich entwickelt. Während das erste Prototyp VR-headset 2011 noch in einer Garage zusammengebastelt wurde (die erste Oculus Rift), erstaunt mich, wie viele neue Entwicklungen und Techniken innerhalb weniger Jahre entstanden sind. Ich bin daher sehr gespannt, in welcher Position sich Virtual Reality in ein paar Jahren befinden wird und hoffe, dass ich bei Unbound VR einen Teil davon miterleben kann."
Toll! Virtuix bringt ab Januar eine neue Attraktion auf die VR-markt: die Omniverse VR ARENA!
Ein location-based Entertainment-System, das es vier Spielern gleichzeitig ermöglicht, mit Omni-Plattformen zu spielen, angetrieben von Omniverse-Inhalten. Eine revolutionäre Entwicklung im Bereich Gaming! Denkt an die Möglichkeiten, die die VR ARENA für E-Sports bietet; vier Spieler, die gleichzeitig gegen - oder mit - einander in der VR ARENA stehen und um den Sieg kämpfen! Wie cool ist das?!
VR Arena
Die VR ARENA wurde entwickelt, um E-Sports auf ein höheres Level zu bringen. Durch die Organisation von Wettbewerben, bei denen ernsthafte Geldbeträge gewonnen werden können, bietet die VR ARENA einen großen Mehrwert für wettbewerbsorientierte VR-arcades. Schöne Chancen, die die VR ARENA für Spielhallen bietet:
VR E-Sports wird bekannter und Spieler kehren zurück in die Spielhalle, um zu spielen/trainieren. Der Wettbewerb stärkt das Teamgefühl, wodurch Spieler schneller zurückkommen und eine eigene Community aufbauen;
Die VR ARENA ist vollautomatisch, sodass nur minimale Eingriffe von außen erforderlich sind. Die Spieler betreten die VR ARENA, machen sich bereit und können sofort beginnen. Die VR ARENA verwaltet auch die Warteschlange, um die Wartezeiten auf ein Minimum zu beschränken;
Während der ‚Wartezeiten‘ können Logos, Werbespots, Social Media und/oder andere Videos deines Unternehmens angezeigt werden. Dies erhöht den Bekanntheitsgrad der Spielhalle und sorgt dafür, dass die Menschen ihre Erfahrungen bei deiner VR-arcade in Erinnerung behalten;
Die VR ARENA läuft auf Omniverse-Inhalten, von denen derzeit 18 verschiedene Spiele aus verschiedenen Genres gespielt werden können. Neue Spiele werden in rasantem Tempo entwickelt, sodass sich das game-aanbod nur weiter ausdehnen wird (derzeit sind 7 Spiele in Entwicklung… mehr kommen bald);
Mit der neuen Omni 2.0 Bewegungstechnologie wird dein Erlebnis auf der Omni Virtuix noch besser. Das Gehen und Laufen hat sich in der virtuellen Welt noch nie so realistisch angefühlt!
VR entwickelt sich rasant
Das sind gute Nachrichten für die Nutzer, da die hard- und die Software immer besser werden! In naher Zukunft wird es wieder einige interessante Entwicklungen im Bereich VR-headsets geben.
1. Oculus Quest
Vielleicht ist das spannendste neue Headset, das bald auf den Markt kommt, die Oculus Quest. Neben der Oculus Rift (die an einen PC angeschlossen werden muss) und der Oculus GO (kein PC erforderlich, aber auch nicht allzu leistungsstark), bringt Oculus die Quest heraus, die leistungsstark genug ist, um mit der Rift verglichen zu werden, aber preislich näher an der GO liegt. Die Markteinführung ist für Anfang 2019 geplant, sodass die Oculus Quest nicht mehr lange auf sich warten lässt...
2. Pimax 5K Plus, 8K und 8K Plus
Mit der Pimax 2.5K und 4K hat Pimax bereits eine solide Basis für VR-headsets gelegt. Aber bald werden sie auch die Pimax 5K Plus, 8K und 8K Plus herausbringen! Die Pimax 8K verspricht das erste VR-headset mit einer Auflösung von 1840x2160 pro Auge zu werden, wodurch das screen-door-effect stark reduziert wird. Darüber hinaus haben die neuen Modelle ein ultra-wide Sichtfeld von 200°!
3. Samsung Odyssey Plus
Die verbesserte Version der Samsung Odyssey hat ein neues Design, das ihn etwas schicker aussehen lässt und bequemer auf dem Kopf sitzt. So wurde zusätzliches Polsterung hinzugefügt, der Nasenraum etwas weiter gemacht und es gibt mehr Platz, um ihn bequem über einer Brille zu tragen. Darüber hinaus hat Samsung ein sogenanntes anti-SDE Amoled-Display zur Odyssey Plus hinzugefügt, welches das screen-door-effect erheblich reduziert.
Top 10 der meistgespielten Arcade-Spiele
Es gibt einen Unterschied zwischen dem Spieltyp, den man zu Hause - alleine - spielt und dem Spieltyp, den man in einer VR-arcade spielt. Wenn man zu Hause mit einem VR-headset beschäftigt ist, kann es Spaß machen, zum Beispiel ein Horrorspiel oder ein Spiel mit einer guten Geschichte zu spielen. Aber in einer VR-arcade möchtest du ein arcade-type Spiel spielen, weil du in kurzer Zeit ein cooles und energiegeladenes Erlebnis haben möchtest. Unsere VR-collega’s aus Los Angeles - SpringboardVR - haben eine Liste der Spiele zusammengestellt, die im November 2018 in mehr als 185 VR-arcadehallen weltweit - basierend auf der insgesamt gespielten Minutenanzahl am häufigsten gespielt wurden. Vielleicht ist etwas Interessantes dabei, um es in der VR-arcade auszuprobieren… oder natürlich zum gemütlichen Spielen zu Hause!
Arizona Sunshine
12,9% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 30 Minuten
Entwickler: Vertigo Games und Jaywalkers Interactive
Job Simulator
8,1% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 16 Minuten
Entwickler: Owlchemy Labs
Smashbox Arena
6,1% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 22 Minuten
Entwickler: BigBox VR, Inc
Space Pirate Trainer
5,5% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 11 Minuten
Entwickler: I-Illusions
Rec Room
3,5% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 18 Minuten
Entwickler: Against Gravity
QuiVr
3,1% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 15 Minuten
Entwickler: Blueteak
Superhot VR
3,0% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 15 Minuten
Entwickler: Superhot VR Team
The Lab
2,7% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 14 Minuten
Entwickler: Valve
Raw Data
2,2% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 18 Minuten
Entwickler: Survios
Audioshield
2,2% der insgesamt gespielten Minuten
Durchschnittliche Spielzeit pro Sitzung: 11 Minuten
Entwickler: Dylan Fitterer
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