Vrgineers XTAL 3 Bewertung
Eine der größten Einschränkungen bei einem VR-Headset ist die Tatsache, dass das Sichtfeld nicht mit dem des menschlichen Auges übereinstimmt. Das menschliche Sichtfeld beträgt etwa 210 Grad (horizontal), während die meisten VR-Headsets zwischen 90 und 110 Grad liegen (mit Ausnahmen wie Pimax). Vrgineers bringt hier eine Veränderung. Mit dem neuen Vrgineers XTAL 3 haben sie ein VR-Headset mit einem horizontalen Sichtfeld von sage und schreibe 180 Grad entwickelt. Zusammen mit einer ultrahohen Bildauflösung macht dies den Vrgineers zur perfekten VR-Brille für die Nutzung bei Simulationsspielen und Anwendungen.
Vrgineers XTAL 3 Spezifikationen
- Display: 3840 × 2160 pro Auge
- Bildwiederholfrequenz: 75Hz bei 4K oder 120Hz bei 1440p
- Sichtfeld: 180 Grad horizontal × 90 Grad vertikal
- Gewicht: 600 Gramm ohne Kopfband
- Eye Tracking mit foveated rendering und automatischer Kalibrierung
- Plattform: SteamVR oder OpenXR
Besonders hohe Bildauflösung
Das erste, was an der Vrgineers XTAL 3 auffällt, ist die besonders hohe Bildauflösung. Zum Vergleich: die HP Reverb G2 verfügt über eine Auflösung von 2160 x 2160 Pixeln pro Auge, die HTC VIVE Pro 2 2448 x 2448 Pixel pro Auge und die Varjo Aero über 2880 x 2720 Pixel pro Auge. Nur die Pimax 8K X kann sich mit der Bildauflösung der Vrgineers XTAL 3 messen (die Pimax 8K X verfügt über 3840 x 2160 Pixel pro Auge im nativen Modus). Neben dieser ultrahohen Bildauflösung verfügt die Vrgineers XTAL 3 auch über ein breites Sichtfeld von 180 Grad (horizontal). Dieses weite Sichtfeld kommt besonders bei Simulationsspielen wie DCS und Microsoft Flight Simulator zur Geltung. Was die Vrgineers XTAL 3 von anderen VR-Headsets mit weitem Sichtfeld unterscheidet, ist, dass man bei der Vrgineers XTAL 3 kaum bis keine Verzerrungen an den Seiten der Linse bemerkt. Dies ist ein häufiges Problem bei anderen VR-Headsets, die sich an ein extrabreites Sichtfeld wagen.
Optische Kalibrierung
Eine der Methoden, die Vrgineers verwendet, um Verzerrungen an den Seiten der Bildschirme zu vermeiden, ist die optische Kalibrierung. Darüber hinaus verfügt die Vrgineers XTAL 3 über foveated rendering, was bedeutet, dass das VR-Headset Ihre Augen verfolgt und genau dort scharf stellt, wo Sie gerade hinsehen. Dies ist besonders ideal, wenn Sie beispielsweise im Cockpit eines Flugzeugs sitzen und verschiedene Knöpfe im Detail sehen und berühren müssen.
Vrgineers XTAL 3 Komfort und Design
Die Vrgineers XTAL 3 ist gelinde gesagt ein bemerkenswertes VR-Headset zu sehen. Wenn man das Headset zum ersten Mal sieht, wirkt es wie ein enorm klobiges und schweres Gerät. Aber wenn man das VR-Headset aufnimmt und aufsetzt, merkt man sofort, dass es eigentlich sehr leicht ist und gut auf dem Kopf sitzt. Das Gewicht des VR-Headsets ist gut über die Vorder- und Rückseite verteilt, sodass keine roten Streifen oder Flecken um die Augen entstehen. Das Gewicht von 600 Gramm entspricht auch vergleichbaren VR-Headsets in derselben Kategorie (wie Varjo Aero). An der Rückseite des Headsets befindet sich ein Drehknopf, mit dem sich das Kopfband verstellen lässt. Der gesamte Rahmen des XTAL 3 fühlt sich robust an, was dem Ganzen ein direktes Premium-Gefühl und Aussehen verleiht.
Vrgineers XTAL 3 Virtual Reality vs. XTAL 3 Mixed Reality
Der XTAL 3 ist in einer Virtual Reality (VR) und einer Mixed Reality (MR) Variante erhältlich. Die Hardware dieser beiden Headsets ist exakt gleich (die gleichen Linsen, die gleiche Auflösung, das gleiche Sichtfeld etc.), jedoch enthält das Mixed Reality-Headset zwei Kameras an der Vorderseite des Headsets. Diese Kameras ermöglichen es, den physischen Raum zu sehen und virtuelle Darstellungen darin zu projizieren. Bei der Virtual Reality-Variante ist dies nicht möglich. Beim XTAL 3 VR ist es daher nur möglich, in einer vollständig simulierten virtuellen Umgebung zu sein, während Sie mit dem XTAL 3 MR eine Kombination aus der realen Welt und einer Projektion der virtuellen Welt erstellen können. Ein Beispiel hierfür ist, wenn Sie mit dem XTAL 3 MR in einem Flugsimulator spielen. Sie sitzen dann physisch im Cockpit und können durch das VR-Headset hindurch auf alles sehen, was wirklich um Sie herum passiert. Das VR-Headset kombiniert dann das virtuelle Fliegen mit der physischen Darstellung des Cockpits.
Für wen ist die Vrgineers XTAL 3?
Die Vrgineers XTAL 3 ist nicht für jedermann geeignet. Es ist ein VR-Headset, das sich an Unternehmen und professionelle Nutzer richtet. Dies spiegelt sich auch im Preis wider. Mit einem Anfangspreis von 8.900,00 € (VR) und 11.500,00 € (MR) liegt der XTAL 3 deutlich höher als seine Konkurrenz. Die nächstgelegenen VR-Headsets sind derzeit die Varjo XR-3 und die Varjo VR-3 (erhältlich ab 3.395,00 € und 5.995,00 €). Ein wichtiger Unterschied ist jedoch, dass die Headsets von Varjo (und viele ähnliche professionelle Headsets) immer mit einem wiederkehrenden Abonnement gekauft und genutzt werden müssen (manchmal bis zu mehreren Tausend Euro pro Jahr). Die Vrgineers XTAL 3 ist in der Basis ohne zusätzliche Abonnements oder Verpflichtungen erhältlich und nutzbar. Auf den ersten Blick mag die Vrgineers XTAL 3 daher extrem teuer erscheinen, aber auf lange Sicht unterscheidet sie sich nicht viel von anderen VR-Headsets.
Aufgrund der ultrahohen Bildauflösung, des breiten Sichtfelds (in Kombination mit wenig/keinen Verzerrungen an den Seiten) und des foveated rendering eignet sich die Vrgineers XTAL 3 besonders für Anwendungen, bei denen eine scharfe Bildwiedergabe wichtig ist. Denken Sie beispielsweise an eine professionelle Ausbildung für Piloten, bei der eine möglichst realistische Darstellung der Realität wichtig ist. Die Vrgineers XTAL 3 ist weniger geeignet für Verbraucher, die das Headset nur für einen Flugsimulator nutzen möchten (obwohl dies natürlich auch möglich ist). Dafür gibt es bessere Optionen auf dem Markt, wie zum Beispiel die Varjo Aero. Aber wenn Sie nach einem VR-Headset mit der höchsten möglichen Bildauflösung und dem weitesten Sichtfeld suchen, ist die Vrgineers XTAL 3 eine gute Wahl!