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Wichtige Begriffe und Konzepte beim Kauf eines VR Headset

Worauf sollten Sie beim Kauf eines VR-Headsets achten? Es gibt so viele Begriffe, die etwas über die Qualität eines Headset aussagen, aber wenn man sich in der Technikwelt nicht auskennt, kann einem schnell schwindelig werden. Deshalb haben wir für Sie ein Glossar vorbereitet, in dem alle Fachbegriffe, die einen Virtual Reality Headset beschreiben, kurz und prägnant erklärt werden.

Auflösung

Die Auflösung eines VR-Headsets sagt beispielsweise etwas über die Anzahl der Pixel aus, die angezeigt werden können. Dies wird normalerweise als Breite x Höhe angezeigt (z. 1080x1200). Je höher diese Auflösung, desto schärfer das Bild. Beachten Sie, dass das Bild bei VR-Brillen oft auf zwei Bildschirmen angezeigt wird (einer für jedes Auge).

Display

Der Bildschirmtyp, auch Display genannt, ist wichtig für Ihr Seherlebnis. Im Allgemeinen werden drei Arten von Bildschirmen verwendet: OLED, (Super-) AMOLED- und (Dual-) LCD. Einer ist nicht so viel besser als der andere, aber sie haben unterschiedliche Eigenschaften. Der erste in dieser Liste und vielleicht der längste auf dem Markt ist LCD. Durch den effizienten Umgang mit mit-Farben verbraucht es am wenigsten Energie. Der Nachteil ist, dass die schwarzen Farben dunkelgrau erscheinen können. OLED hingegen ist bei Schwarzlicht „aus“. Dadurch sieht alles, was schwarz ist, wirklich schwarz aus. Der letzte in der Liste ist AMOLED. Der Vorteil ist, dass die Bildwiederholfrequenz schneller ist, wodurch die Reaktionszeit des Bildschirms reibungsloser wird. Dies stellt aber auch sicher, dass er mehr Energie verbraucht.

Aktualisierungsrate

Wie bei AMOLED erwähnt, sagt die Aktualisierungsrate (oder Aktualisierungsrate) etwas darüber aus, wie oft das Bild "aktualisiert" wird. Dies wird in Hz gemessen. Im Allgemeinen ist das Bild umso glatter, je höher die Anzahl der Hz ist. Die Kombination von Bildwiederholfrequenz und Bildern pro Sekunde spielt eine wichtige Rolle bei der sogenannten "Reisekrankheit".

Sichtfeld

Das Sichtfeld, auch Sichtfeld (FoV) genannt, zeigt, wie weit Sie neben und über Ihnen sehen können, ohne den Kopf zu drehen. Dies wird immer in einer Gradzahl ( kan) angegeben und kann manchmal sowohl horizontal (links und rechts) als auch vertikal (oben und unten) genannt werden. So würde man denken; „Je höher, desto besser“, aber dies muss im Gleichgewicht sein mit das Gewicht und die Größe des Headset. Der Sweet Spot bei den meisten High-End-Modellen liegt bei 110 °.

Gewicht

Neben allen Hardware-Fakten spielt auch das Gewicht eine Rolle. Schließlich muss man den Headset beim Spielen oder Ansehen eines Films über einen längeren Zeitraum eingeschaltet lassen können. Allgemein; Je leichter, desto bequemer, aber bedenken Sie, dass die Hardware im Headset einen Einfluss auf das Gewicht hat. Beispielsweise ist eine Google Cardbox um ein Vielfaches leichter als eine Samsung Oddysey, einfach weil die Cardbox keine Hardware enthält und größtenteils aus Pappe besteht.

Plattform

VR wird im Allgemeinen auf drei Plattformen angeboten; Mobil, PC und über Konsole. Die Plattform, auf der Sie spielen, sagt etwas über die Auswahl an Spielen und Apps aus. Eine mobile Plattform hängt beispielsweise von Apps ab, die Sie auf Ihr Handy herunterladen können, und die Konsole hängt von den Spielen ab, die speziell für sie veröffentlicht wurden. Für eine Konsole kann dies den Vorteil (oder Nachteil) haben, dass exklusive Spiele veröffentlicht werden, die man beispielsweise nur mit und PlayStation VR spielen kann. Der PC verfügt derzeit über mit SteamVRs größte Spielebibliothek.

Diederik Hermsen- XR Produktspezialist

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