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Valve Index Bewertung

mit Die Ankunft des Valve-Index bringt Valve auf einen Schlag auf die VR-Landkarte. Dies ist die erste VR-Brille des Entwicklers ValveTM (ua) bekannt durch Steam, Half-Life und die Portal-Serie) und kann sich direkt mit mit vergleichbaren populären VR-Headsets wie dem HTC VIVE Pro und Oculus Rift S messen. Es scheint, dass Valve seine direkte Konkurrenz genau unter die Lupe genommen hat, da es eine Reihe von Ähnlichkeiten gibt, die dazu führen, dass der Index genauso gut oder sogar besser abschneidet als seine Konkurrenz. Lesen Sie in unserem Unbound VR Bewertung, wie unsere Erfahrungen mit mit dieser neuen VR-Brille sind. Den Valve Index bestellen? Sie können es hier einsehen.

Valve Indexdesign

Die Valve Index ist vielleicht die bisher am besten entwickelte VR-Brille. Wenn man sich das Design ansieht, hat der Valve Index mit das Wort „Komfort“ in Erinnerung gerufen. Selbst nach längeren Spielsitzungen liegt der Index immer noch sehr angenehm auf dem Kopf. Dies liegt hauptsächlich an mit den eingebauten Surround-Sound-Kopfhörern. Die Kissen der Kopfhörer bedecken die Ohren und geben einen klaren und tiefen Klang. Der Klangunterschied ist deutlich positiv, jedenfalls im Vergleich zu mit anderen VR-Brillen. Die hohen Töne klingen hoch und die tiefen Töne klingen tief. Genau wie ein guter Kopfhörer den Ton wiedergeben sollte. Und das ist eine beachtliche Leistung, denn Valve Index schafft dies, ohne Kopfhörer von Drittanbietern zu verwenden. Das Design des Valve-Index besteht darin, durch einen Ring zu gelangen. Das Material des Headset fühlt sich definitiv nicht wie „billiges Plastik“ an, sondern ist spürbar hochwertig. Dies zeigt, dass Valve viel Zeit und Mühe in die Entwicklung hochwertiger VR-Brillen gesteckt hat.

Valve Knöchel Controller

Wo sich der Valve Index wirklich von seiner Konkurrenz abhebt, ist der Valve Knuckle Controller. Die Valve Knuckles sind praktische Controller, die Sie mit einem Riemen um Ihre Hand binden. Dadurch müssen Sie den Controller nicht mehr festhalten, sondern der Controller liegt auf Ihren Händen, ohne sie drücken zu müssen. Das ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig, da du es automatisch gewohnt bist, deinen Controller zu halten (und damit zu drücken). Aber nach einer Weile versteht man, wie die Controller funktionieren und merkt, dass die Valve Knuckles eine sehr angenehme Art der Steuerung sind. Das Beste an den Valve Knuckles ist, dass sie eine neue Art der Fingerverfolgung haben. So kann jeder einzelne Finger Ihrer Hand vollständig getrackt werden! Dies ist mit besonders nützlich im Spiel „Aperture Hand Lab“, in dem Sie einen Roboter in der Welt von Portal spielen. Mittels Aufgaben mit musst du dich mit deinen Händen und Fingern durch die Welt bewegen. Zum Beispiel werden Sie angewiesen, etwas aufzuheben, jemandem zu winken oder jemandem den Daumen zu heben.

Der Nachteil der Valve Knuckles (und der neuen Art des Fingersatzes tracking) ist, dass es noch relativ wenige Spiele gibt, die damit etwas anfangen. Aperture Hand Lab ist ein gutes Beispiel dafür, wie Spiele Finger tracking verwenden können, aber es gibt immer noch viele Spiele, die an das „alte“ Controller gewöhnt sind. Glücklicherweise gibt es viele Spieleentwickler, die auf den Trend des neuen Controller reagieren, und wir können natürlich davon ausgehen, dass in den kommenden Monaten genügend Spiele veröffentlicht werden, die die Vorteile von Finger tracking voll ausschöpfen. .

Ansichts- und tracking-Optionen

Der Index verwendet einen Dual-LCD-Bildschirm mit mit 1440 x 1600 Pixel pro Auge. mit Durch die sehr hohe Bildwiederholfrequenz von 120 Hz werden Spiele sehr flüssig und scharf wiedergegeben. Es besteht sogar die Möglichkeit, die Bildwiederholfrequenz auf 144 Hz zu erhöhen, um ein noch flüssigeres Erlebnis zu erzielen. Der Screen-Through-Effekt wird daher auf ein Minimum beschränkt, obwohl Sie einige einzelne Pixel unterscheiden können, wenn Sie wirklich darauf achten. Der Valve Index arbeitet mit mit den bekannten Basisstationen - Leuchttürmen - von HTC oder Valve. Diese Art der externen tracking stellt sicher, dass Sie immer eine ordnungsgemäß funktionierende tracking in einem Raum haben, und kein Verlust von tracking, wenn Sie beispielsweise den Controller hinter Ihrem Rücken halten (etwas, das ein Problem mit inside-out tracking sein kann, wie die Oculus Rift S). Darüber hinaus ist der Valve Index vollständig kompatibel mit mit dem HTC VIVE und VIVE Pro. Die Basisstationen sind untereinander identisch und können auch mit miteinander kommunizieren. Das macht den Valve Index zu einer besonders guten Ergänzung, wenn Sie vom 'altmodischen' HTC VIVE upgraden möchten.

Fazit

mit der neue Valve Index, ein weiteres neues High-End-VR-Headset wurde auf den Markt gebracht. Der Headset schließt sicherlich keine Lücken, ist aber eine willkommene Ergänzung des aktuellen VR-Sortiments. Der Valve Index liegt irgendwo zwischen dem Oculus Rift S und dem HTC VIVE Pro. Wo sich das Oculus Rift S mit insbesondere auf Privatkunden konzentriert und das HTC VIVE Pro sich auf Geschäftsanwender konzentriert; der Valve Index liegt genau dazwischen. In Bezug auf Spezifikationen und Art von tracking kann der Index mit mit dem VIVE Pro mithalten, aber in Bezug auf Preis und Anwendbarkeit ist es auch das ideale Headset für Privatkunden, um sich erstmals an High-End VR zu wagen. Die neuen Valve Knuckles bringen frischen Wind in die Bewegungssteuerung. Wir denken, dass andere VR headsets dieser Innovation unbedingt folgen sollten mit, denn die Knuckles sind spürbar bequemer und können mehr als die altmodische Bewegung Controller.

Suchen Sie also nach einer VR-Brille mit sehr scharfen Qualität, präzisen tracking und sehr bequemen Controllern? Dann ist der Valve Index eine ausgezeichnete Wahl! Klicken Sie hier, um den Valve-Index zu bestellen.

Diederik Hermsen- XR Produktspezialist

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