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Tundra tracker – Live auf Kickstarter!

Kleiner, schlanker und leichter

Im Vergleich zur Konkurrenz ist Tundra tracker deutlich kleiner und leichter als die Alternativen. Unsere Prototypen wiegen nur 40 Gramm und wir gehen davon aus, dass Produktionseinheiten 46 bis 50 Gramm wiegen werden! Der Tundra tracker hat ein schlankes Profil von 50,2 x 50,2 x 38,5 (alle Maße in Millimetern). Das innovative Design enthält keine „Hörner“, die Kabel festhalten könnten, und ist mit mit einem möglichst niedrigen Schwerpunkt ausgestattet, um ein „Wackeln“ beim Tragen zu verhindern.

Bessere Akkulaufzeit

mit Eine Akkulaufzeit, die NOCH beispiellos ist, wir packen einen kräftigen 850-mAh-Akku in unsere winzige Größe! Sensoroptimierung und intelligentes Design mit Der geringe Stromverbrauch ermöglicht Tundra tracker eine Betriebsdauer von mindestens 7 Stunden.

Bessere Montage

Exklusiv bei Kickstarter wird Tundra tracker mit mit zwei Grundplatten geliefert:

  • Gürtel- / Schnürsenkelschlaufe
  • Universelle 1/4 Schraubbefestigung

Die Grundplatten wurden mit im Hinblick auf individuelle Anpassungen entworfen. Wir planen auch die Veröffentlichung der Basisplatte 3D / CAD, damit Sie die Basis nach Belieben neu mischen können und es einfach genug ist, 3D zu drucken.

Bessere USB-Verwaltung

Zum Spaß haben wir die Community befragt, um den Namen für unseren einzigartigen USB-zu-USB-WLAN-Adapter (oft als Dongle bezeichnet) zu ermitteln. Die Community sprach laut und deutlich:

Der Name ist Dongle ... Dongle McDongleface

Der Einfachheit halber nennen wir es auch Super Wireless Dongle und abgekürzt "SW". mit Einer unserer SW-Dongles ermöglicht die Verwendung einer einzigen USB-Verbindung für mehrere SteamVR-Geräte.

Es gibt 3 Versionen, die Sie in den Support-Layern finden:

  • SW3-Dongle – kann mit bis zu 3 Geräte gleichzeitig verbinden
  • SW5 Dongle - bis zu 5 Geräte
  • SW7 Dongle - bis zu 7 Geräte

Der Super Wireless Dongle ist so konzipiert, dass er bequem in den Dongle passt Valve Index Frunk! Wenn Sie bereits „Müll in Ihrem Frunk“ oder einem anderen Headset haben, kein Problem, die SW kann mit einem mitgelieferten USB-Verlängerungskabel direkt an den PC mit angeschlossen werden.

Unsere Dongles verwenden die universelle Firmware von Valve, die mit mit jedem SteamVR-Gerät kompatibel ist. Dies bedeutet, dass sie nicht nur zur Kommunikation mit mit Tundra tracker verwendet werden können, sondern auch zur Verbindung mit mit:

  • Valve Index-Steuerelemente
  • HTC VIVE und VIVE Pro „Wand“-Controller
  • VIVETracker
  • etee controller
  • Logitech VR Ink
  • Jeder benutzerdefinierte Controller entwickelt mit das SteamVR HDK

Großartig tracking in VR

Tests in der Praxis durch Enthusiasten und die Community haben uns Glaubwürdigkeit und Bestätigung gegeben, dass unsere Prototypen trotz ihrer Größe, die einst für unmöglich gehalten wurde, gut folgen.

Anwendungsinhalt

Miyu, unser brillanter Community-Manager in Japan, hat eine Sammlung von Ganzkörper-Demos mit mit den verschiedenen beliebten VR-Anwendungen erstellt. Wir werden diese Liste weiter erweitern, um so viele Menschen wie möglich zu unterstützen!

Technische Punkte

Die Form des Tundra tracker wurde von Grund auf mit für Präzision und Benutzerfreundlichkeit entwickelt.

Der SteamVR-Tracking-Algorithmus funktioniert gut, wenn die optischen Sensoren zu einer Konstellation geformt sind, bei der drei Sensoren eine Ebene erzeugen und ein vierter Sensor so weit wie möglich von dieser Ebene entfernt ist

Durch Erhöhen des Abstands zwischen diesen Punkten wird die Tracking-Leistung optimiert. Wir haben eine "gefaltete" Geometrie entwickelt, die diesen flachen Punktabstand bietet und gleichzeitig die Gesamtzahl der Sensoren und des volumetrischen Gehäuses des Geräts minimiert.

Interne Elektronik

Miniaturisierung ist die Superkraft des Tundra Lab. Intern wurde bei Tundra tracker umfangreiche Arbeit geleistet, um das einfachste Origami komplexer flexibler Elektronik zu bestimmen.

Letztendlich wird die gesamte Elektronik zu einem einzigen herstellbaren flexiblen Kreislauf destilliert, der eine sehr hohe Plattenauslastung aufweist, um die Anlageneffizienz zu maximieren und die Rohstoff- und Abfallkosten zu minimieren.

Die Kernverarbeitungs-Engine des tracker – TL448K6D-VR – auch bekannt als „Watchman“ umfasst zwei ARM Cortex-M4-Prozessoren, ein Field Programmable Gate Array (FPGA), 2,4-GHz-Funk, MEMs Trägheitsmesseinheit und zwei genaue MEM-Uhren. Wahrscheinlich läuft darauf Doom, aber wir haben es noch nicht ausprobiert – John Carmack, bitte mit kontaktieren Sie uns (nur ein Scherz).

Zertifizierung

Da Tundra tracker ein elektronisches Gerät und auch ein Gerät ist, das drahtlose (RF) Übertragung und Empfang durchführt, Es ist erforderlich, eine Reihe von behördlichen Tests und Zertifizierungen durchzuführen, um Kunden Produkte anbieten zu können. Wir arbeiten mit mit, einem externen Testunternehmen, zusammen, um Zertifizierungen in den folgenden Regionen bereitzustellen:

  • Vereinigte Staaten - FCC
  • Kanada - IC
  • Europäische Union - CE
  • Japan - TELEC / MIC
  • Australien / Neuseeland
  • Südkorea
  • China

Zusätzlich zu diesen Ländern arbeiten wir daran, unseren regulatorischen Fußabdruck so weit wie möglich auszubauen und so viele Kunden wie möglich weltweit zu unterstützen.

Tundra Labs: Wer sind wir?

Luke Beno, der Gründer von Tundra Labs, arbeitet seit 2015 an SteamVR tracking. Zunächst als Field Applications Engineer bei Triad Semiconductor, wo er direkt mit mit dem Team von Valve zusammenarbeitete, um die Sensor-ASIC-Technologie zu entwickeln, die schließlich ein integraler Bestandteil von SteamVR tracking wurde.

Im Jahr 2018 wurde Tundra Labs gegründet, um diese Mission fortzusetzen und mit mit Hardware-OEMs zusammenzuarbeiten, um tracking in ihre Produkte zu integrieren. Während dieser Zeit und in verschiedenen Funktionen hat Tundra Labs an fast jeder SteamVR-Integration gearbeitet. Dies schließt große Marken wie LG, Acer, Varjo, Logitech, JVC, Wandelbots, Athanos3D und andere ein, die vertraulich bleiben.

Anfang 2020 gab Tundra Labs die Verfügbarkeit des ersten vollständig integrierten TL448K6D-VR-Systems im Paket (SIP) bekannt. Dieses Gerät hat die Kosten, die Komplexität und die Größe der "Watchman" -Elektronik, die für die Herstellung eines SteamVR-Produkts erforderlich sind, erheblich reduziert. Diese Module werden jetzt in loser Schüttung an Kunden auf der ganzen Welt geliefert. Darüber hinaus haben wir unser erstes Entwicklerkit auf den Markt gebracht, das TL448K6D-HDK, mit dem Entwickler ihre eigenen einzigartigen Geräte-mit-Softwaretools aus Valve erstellen können.

Diederik Hermsen- XR Produktspezialist

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