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Der neue VR-Brillen von Meta: Was werden wir in der Zukunft von Meta sehen?

Die Abteilung Reality Labs von Meta hat neue Prototypen vorgestellt, die auf der Roadmap zu leichtgewichtigen, hyperrealistischen Virtual Reality-Grafiken stehen. Die Brille ist noch lange nicht ausgereift und verkaufsreif, aber die Designs - mit die Codenamen Butterscotch, Sternenexplosion, Holokuchen 2, und Mirror Lake - sollte zu einer schlanken Headset mit realistischeren Farbe führen, die feinere Details unterstützt als aktuelle Quest 2 Displays.

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Meta CEO Mark Zuckerberg und Reality Labs Chefwissenschaftler Michael Abrash, zusammen mit mit anderen Reality Labs Mitgliedern, stellten ihre Arbeit letzte Woche während einer virtuellen Diskussionsrunde vor. Die Veranstaltung konzentrierte sich auf Designs, die Meta „Zeitmaschinen“ nennt: umfangreiche Proofs of Concept zum Testen einer bestimmten Funktion, wie eine superhelle Hintergrundbeleuchtung oder ein mit-Bildschirm mit superhoher Auflösung. „Ich denke, wir befinden uns jetzt inmitten eines großen Schritts in Richtung Realismus“, sagte Zuckerberg gegenüber Reportern. „Ich glaube nicht, dass es lange dauern wird, bis wir Szenen mit mit im Grunde perfekter Wiedergabetreue erstellen können.“ Display-Technologie ist nicht das einzige Puzzleteil, um dies zu erreichen, aber es ist ein Bereich, in dem Metas intensive VR-Hardwareforschung ihm einen Vorsprung verschafft.

Meta

Zuckerberg bekräftigte erneut seine Pläne, im Jahr 2022 ein High-End-Headset mit mit dem Codenamen Project Cambria zu veröffentlichen, nach der ersten Ankündigung im letzten Jahr. Cambria unterstützt sowohl VR als auch Mixed Reality vollständig, dank hochauflösender Kameras, die einen Video-Feed an den Bildschirm weitergeben können. Es wird auch mit Eye Tracking kommen, ein wichtiges Feature für zukünftige Meta headsets. Zuckerberg gab an, dass Meta zwei Linien von VR-Headsets geplant hat: eine, die günstig und verbraucherorientiert bleiben wird, wie das heutige Quest 2, und eine, die mit der neuesten Technologie des Unternehmens ausgestattet sein wird, richtet sich an einen "Prosumer und den professionellen Markt". Das scheint mit mit Berichten übereinzustimmen, wonach das Unternehmen bereits Aktualisierungen für Cambria und Quest 2 plant, obwohl diese Prototypen während des Anrufs nicht besprochen wurden.

Was ist Metas Butterscotch-Projekt?

Die VR-Headsets von Meta sitzen neben einer anderen Reihe erweiterter Reality-Brillen, nämlich die Augmented-Reality-Brille, die darauf abzielen, Bilder in die reale Welt zu projizieren, anstatt sie durch mit nur Bildschirminhalte Virtual Reality auszuschließen. Meta hat kürzlich die Markteinführung seiner AR-Brille der ersten Generation verschoben. Im Allgemeinen haben VR-Bildschirme die Privatkunde viel schneller erreicht als AR-Brillen. Aber die AR-Prototypen von Meta zeigen, wie weit das Unternehmen zu gehen glaubt.

Meta project Butterscotch

Was ist Metas Starburst-Projekt?

Der Starburst ist noch weiter von einer Veröffentlichung entfernt als der Butterscotch, enthält aber ein ähnlich beeindruckendes Upgrade. Das etwas sperrige Design verwendet eine leistungsstarke Lampe, die Griffe benötigt, um das Gewicht zu tragen, und erzeugt eine HDR-Beleuchtung (High Dynamic Range) mit mit 20.000 Nits Helligkeit. „Dieses Headset ist offensichtlich sehr unpraktisch, aber wir nutzen es als Testplattform für weitere Forschungen und Studien“, sagt Zuckerberg. „Das Ziel all dieser Arbeit ist es, uns dabei zu helfen, die technischen Richtungen zu identifizieren, die es uns ermöglichen, sinnvolle Verbesserungen vorzunehmen, damit wir beginnen können, uns dem visuellen Realismus anzunähern.“

Meta project Starburst

Was ist Metas Holocake 2-Projekt?

Holocake 2 nimmt eine andere Wendung und erforscht das Potenzial von Meta, VR-Headsets dünner und leichter zu machen. Es ist der Nachfolger eines Designs aus dem Jahr 2020, das auf holografischer Optik basiert, einer Lichtbeugungstechnik, bei der eine fast flache Scheibe die derzeitige dicke Linse ersetzt. Das Ergebnis könnte so dünn wie eine Sonnenbrille sein, aber Meta arbeitet immer noch an der geeigneten Lichtquelle, die die Sonnenbrille antreiben könnte – mit ziemlicher Sicherheit wird dies ein Laser sein und nicht die heute üblichen OLEDs. „Wir werden viel Forschung betreiben müssen, um einen Privatkunde brauchbaren Laser zu entwickeln, der unseren Spezifikationen entspricht: so sicher, ist günstig und effizient, und das passt in ein dünnes VR-Headset", sagt Zuckerberg.

Meta project Holocake

Was ist Metas Half Dome-Projekt?

Die Präsentation diskutierte auch Half Dome, eine Reihe von Prototypen, die es ermöglichen, die Fokusebenen der Stimme zu verschieben, je nachdem, was die Benutzer betrachten. Diese varifokale optische Technologie wurde 2017 als klobiges mechanisches System eingeführt und später auf ein Flüssigkristall-Linsensystem umgestellt. Laut interner Meta-Forschung erlaubt ihnen dies, eine überzeugende (und körperlich angenehme) Illusion von Tiefe in VR zu erzeugen.

Meta beschrieb die Technologie von Half Dome im Jahr 2020 als „fast bereit für die Veröffentlichung für die Öffentlichkeit“, aber heute war Zuckerberg viel weniger optimistisch. "Dieses Zeug, diese Technologie ist noch ein weiter Weg", sagte er auf eine Frage zu seinem früheren Kommentar im Jahr 2020, dass "diese Technologie fast marktreif war". "Wir arbeiten daran, wir wollen es wirklich in einem der nächsten headsets bekommen, Ich bin zuversichtlich, dass wir das irgendwann tun werden, Aber ich werde heute nicht mehr über die Lieferzeiten bekannt geben."

Reality Labs wird weitere Einzelheiten der Forschung auf der SIGGRAPH-Messe im August dieses Jahres bekannt geben, einschließlich der Frage, wie sie die realen Bilder für Mixed Reality genauer erfassen werden. Die obigen Designs sind echte Hardware-Prototypen, die Zuckerberg kurz auf der Veranstaltung gezeigt hat. Aber Meta enthüllte auch einen Prototyp namens Mirror Lake, der nur eine Idee ist und noch nicht gebaut wurde. Das Design erinnert eher an eine Skibrille als an Metas aktuelle Quest-Hardware. Es verfügt über die dünne Optik von Holokuchen 2, die HDR-Fähigkeiten von Starburst und die Auflösung von Butterscotch. „Es zeigt, wie ein komplettes Anzeigesystem der nächsten Generation aussehen könnte“, sagte Abrash.

Zusätzlich zu diesen Funktionen enthält Mirror Lake einen nach außen gerichteten Bildschirm, der ein Bild der Augen des Benutzers auf die Außenseite des Headset projiziert. Verringerung des Gefühls der Schließung für Menschen außerhalb des Headset. Meta zeigte dieses etwas gruselige Feature bereits letztes Jahr in einem Prototyp, und es ist möglicherweise nicht das einzige Unternehmen, das an dem Konzept interessiert ist: Apple hat eine ähnliche Funktion für sein Headset in Erwägung gezogen. Die Idee ist interessant für die Mixed Reality-Welt, in die Meta stark investieren will – aber heute betont das Unternehmen die kleinen Schritte dorthin.

Sehen Sie sich Videos des Interviews mit Mark Zuckerberg an?

Diederik Hermsen- XR Produktspezialist

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